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番外篇·来自未来的游戏

    PS:本故事与主线毫无关联,纯粹只是番外哦~

    那是一个非常平常的白天,鹿晴在家因为无事可做于是便拿出手机准备去网上下载几个游戏来玩玩看打发时间。

    然而就在她将游戏下载了一半左右的时候,突然,她房间中的桌柜突然抖动了两下。

    “嗯?”

    鹿晴被桌柜抖动的声音吸引,下意思的看了桌子一眼,发现没有任何异样。

    “难道是我听错了?”

    皱了皱眉,鹿晴想了想,还是从床上走了下来。

    精致的脚丫踩在冰凉的地板上,她看了眼之前被她甩飞的粉色兔子拖鞋,快步走了过去,随后将拖鞋穿上,粉色的毛绒为她的脚底带来了十足的温暖。

    恰在此时,桌柜又抖动了一下,仿佛里面有什么东西正想要从里面出来一般。

    这一次鹿晴可没有看错,她快步的来到桌柜前,伸出手便准备将桌柜拉开,看看里面到底有什么东西。

    然而还没等她的手碰到桌柜,桌柜就自己打开了,将鹿晴吓得向后退了一小步。

    一只圆乎乎的手从柜子中伸出,随后抓住柜子的边缘,一个用力将自己的身体拉了上来。

    而直到这个时候,眼前这个从柜子里钻出来的生物才是正式的出现在了鹿晴的面前。

    他有着一个圆圆的蓝色脑袋,圆圆的红色鼻子,鼻子的两旁有六条细细的黑色胡须,除此之外,在他的脖子上,还挂着一个金色的圆形铃铛。

    而最吸引鹿晴注意的,其实是他肚子上携带着的白色口袋。

    为什么哆啦A梦会出现在自己的家里?

    这个世界也没有哆啦A梦这部动漫才对啊,所以不存在有人整蛊自己的可能,而且这个桌柜怎么看也不像是能放得下这么大只机器猫的感觉。

    那难道就要说眼前这只机器猫是真的么,如果自己抢了对方的口袋自己是不是就无敌了?

    正当鹿晴这么胡思乱想的时候,眼前这只机器猫却是在观察了一圈四周的环境后敲了敲脑袋道:“这下糟糕了,不小心遇到了时空乱流,连这里是什么时代也不知道。”(这里说的是日语,鹿晴听不懂)

    随后,哆啦A梦看向鹿晴,从口袋中掏出了一个翻译魔芋,扔入口中咀嚼了起来。

    “你好,请问你知道这里是哪里吗,现在又是什么年代。”

    “额,这里是海蓝星的华夏,至于时间,现在是二十一世纪。”

    “什么?这里是二十一世纪!”

    哆啦A梦别的没听到,就听到了这一句,他吓得赶紧跑到窗边,看向外面的建筑:“这看起来也不像是二十一世纪的建筑啊........”

    “这里是海蓝星,不是地球。”听到对方的话,鹿晴又重复了一边道。

    “哦,原来是这样啊。”哆啦A梦若有所思的挠了挠头,丝毫没有注意到鹿晴为什么会知道地球的事情。

    “非常抱歉打扰到了你,作为歉礼,请收下这个吧。”想了想,哆啦A梦从口袋中掏出了一个U盘递给了鹿晴道。

    “这里面是什么?”鹿晴有些好奇的询问道。

    “这是我之前在另外一个时空里买下的游戏,据说在那个时空很火的样子,如果你想的话,就把这个游戏贩卖出去吧,想来应该会挣到不少钱的样子。”

    哆啦A梦说着,便踩在了鹿晴的椅子上,向着桌柜爬去。

    “嘿求........多。”

    “那么再见了。”哆啦A梦一招手,随后钻入了桌柜中消失不见。

    鹿晴见此,急忙来到桌柜前,探头向桌柜里看了看,然而此时桌柜已经彻底恢复了原来的样貌,变得平平无奇。

    “........”

    沉默了片刻,鹿晴将手中的U盘拿出,想了想以后还是将其插在了自家电脑的机箱上。

    自从夜之都的梦境结束后,她就不怎么缺钱了,不仅有了智能手机,连电脑都买好了。

    打开电脑,鹿晴坐在椅子上,随后操控鼠标打开了计算机,点开了U盘。

    里面只有一个文件夹,操控鼠标将其点开,电脑随之陷入黑屏之中。

    两个熟悉的图标一闪而过,紧接着是游戏的CG。

    “难,难道说,这是.......”

    鹿晴嘴角抽搐的看着屏幕上的CG动画,万万没有想到,哆啦A梦送给自己的游戏,竟然是大名鼎鼎的文明六!

    她仔细的检查了一遍,发现这个文明六还是集齐了所有DLC和大量领袖MOD的版本,里面的领袖数量多到夸张。

    想了想,鹿晴拿出电话,给方青柔和缪尔打了过去。

    “喂,是小鹿啊,找我有什么事情吗?”

    “我这里有一个非常好玩的游戏,等一会用文件传输给你发过去,要不要一起玩啊。”

    “好啊。”

    就这样搞定了方青柔,缪尔也是一样的说法,很快,在经过几个小时后,三人总算是都打开了游戏,并进入了房间中。

    “啊,这个游戏怎么玩啊。”

    “好多的人物啊,哪个比较厉害呀。”

    “这些人物的画风怎么都不太一样啊。”

    “不要管那些了,让我们赶紧开始吧。”

    语音房间中,虽然只有三个人,但是却意外的热闹,鹿晴随意的和两人聊着天,在领袖之中仔细的翻找了起来。

    说起来,她前世玩文明六这款游戏,一直都是科技胜利或者统治胜利来着,文化与宗教胜利从来没有试过。

    想到这里,鹿晴便开始寻找了起来,准备挑选一个对文化加成比较高的文明,最好是MOD人物。

    众所周知,MOD人物一般都是很厉害的,毕竟MOD制作者虽然会考虑到游戏平衡的问题,但又不是专业人士,肯定是无法制作的过于平衡的。

    很快,鹿晴就挑选好了角色。

    领袖:尼禄.克劳狄乌斯

    国家:罗马帝国

    特征与能力:

    童女讴歌的荣华帝政:建造剧院广场时+100%生产力,建造剧院广场建筑时+50%生产力。

    剧院广场可以向周边一格释放文化炸弹。

    用色金钱购买移民的花费-30%。

    条条大路通罗马:所有您创建或攻占的城市一开始便拥有贸易站。

    如果位于您香首都的贸易路线范围内,城市自动建立一条通至罗马的路。

    您的贸易路线经过您的城市贸易站+1金币。

    罗马军团:取代剑客的罗马古典时代特色近战单位,能建造一个罗马堡垒。

    罗马广场:代替娱乐区域。可以执行城区项目“尼禄祭”。

    从市中心和其他城区获得邻接文化加成。

    研发“民族主义”后获得更多文化加成。

    每座罗马广场可以在招募或者赞助伟人时返还3%的伟人点数。

    建造完成时获得一次性金钱奖励并产出+1大作家,+1大商业家,+2百大将军点数。

    浴场:促进城市发展的罗马特色区域,取代水渠,建造费用更低。

    从相邻的河流、湖泊、绿洲或山脉引水,为该城获得6个住房。

    尚未拥有淡水支援的城市最多获得6个住房,一有淡水资源的城市则+2住房。

    无论哪种情况,浴场都能额外提供+2住房和+1宜居度。

    必须建在市中心周围。

    

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