第174章 入侵模式【1100订加更】
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不仅仅是纪云舟这样的普通玩家知道《武侠世界》游戏的更新,有不少专门直播《武侠世界》这个游戏的主播,当然也第一时间注意到了。
比如说【肝帝】墨夜曦这位主播,他现在依旧是每天能花多少时间在这款游戏上,那就花多少时间,可谓不负【肝帝】之名。
虽然之前因为“无名少女”的支线任务,他被狠狠地致郁了,但是很快,他就振作了起来。
“无名少女”这个支线任务,真正能够有所进展的,也仅有两百多人罢了,到时候看谁打通了这个支线任务,并获得传说中的隐藏奖励,云玩家只要知道一下结果就行了。
墨夜曦终究不是那种对游戏里的女角色特别沉迷的玩家,也正是因为如此,他并没有像纪云舟那样,对新上线的玩法《我的主神空间》关注多少,他之前也没有购买那种比较智能的女仆,他用的甚至就是默认的npc男仆。
因此他根本没有花钱购买房屋给自己的仆人居住,对他来说,“主神空间”这个地方,就是一个纯粹的游戏进入界面,没有什么好关注的。
他主要关注的地方,毫无疑问是《武侠世界》游戏的联机功能,而观众们更感兴趣的,当然是里面的入侵功能,这显然就是加入了热血PK的元素啊!
墨夜曦作为一名全职游戏主播,只有满足观众们的需求,他们才乐意打赏,所以他毫不犹豫地给观众们展示了联机模式中的入侵玩法。
在没有组队的情况下,入侵玩法那就是玩家与玩家之间的对战,可以说非常简单粗暴。
而《武侠世界》最令人称道的地方,就是它的“网速”实在太快了,不像是在其他平台上玩那些有联机模式的单机游戏,有时候明明玩家自己的网速很好,但是和其他玩家一联机,就会卡得不行,各种延迟。
这就导致了不少单机游戏的联机模式,都成了鸡肋,食之无味,弃之可惜。
而现在墨夜曦选择玩联机模式中的入侵模式,他几乎瞬间就匹配到了另外一名也对这个新功能感兴趣的玩家。
然后他就进入了对方的世界中,结果对手居然阴了一手,凭借着对环境的熟悉,各种利用一切有利的因素,想要获得胜利。
值得一提的是,入侵模式不像合作模式,它是完全无法交流的,在守卫自己世界的玩家眼中,入侵者就是一个“无面人”,看起来就是一个人形妖魔。
如果有因为在游戏中挂机时间太长,而被游戏里的“清理者”解决掉的玩家,就会发现,入侵的其他玩家,基本上都是统一的类似清理者一样的打扮。
这样做的目的很简单,毕竟以后是要开天梯系统的,这种完全辨识不出对面身份的设定,可以有效地杜绝演员。
有人可能要说了,可以用固定的动作、手势来表明自己的身份,然而玩《武侠世界》这个游戏的玩家实在太多了,而且都在一个“服务器”之中,要想正好匹配到一起,那概率实在是太小了。
至于玩家之间的友好切磋,其实完全可以在友好的合作模式中进行,甚至玩家都能邀请自己的好友,进入自己的个人“主神空间”,然后让自己的仆人招待朋友。
虽然墨夜曦碰到的对手很阴,但这从某种意义上来说,对方其实也很菜,不像墨夜曦这种习惯了刚正面的主播,他虽然算不上高玩,但是勤能补拙,技术就慢慢地在“受苦”中磨炼出来了。
而对方作为老阴比,很多游戏中的任务,肯定是靠投机取巧,又或者是通过巧妙地借势才完成的,于是就导致了自己在面对硬仗时的不足。
因此,墨夜曦的第一次入侵,毫无疑问地成功了,对方玩家在自己的主场败北了之后,都没勇气去墨夜曦的主场打了,直接选择了投降,没办法,纯粹是硬实力打不过,没必要再浪费时间,还不如好好地回去练练。
只能说一开始没有收集数据的匹配系统,确实是完全随机匹配的,这就有可能出现实力差距太大的情况。
毕竟可能一位玩家是靠自己的武功硬刚任务的,而另外一位玩家就是靠投机取巧的方式,后者或许更精通人情世故,喜欢玩人多打人少那一套,嘴上最喜欢说的话就是“对付这样的人渣败类,我们不要讲什么江湖道义,大家一起上”……
墨夜曦的轻松获胜,甚至让不少观众们都觉得入侵别的玩家似乎是一件很有趣的事情,毕竟在游戏里欺负没有生命的npc,哪有虐玩家有意思?
虽然这种想法实际上是某些玩家没有b数,明明他们在游戏里是被npc虐的,却还觉得npc都是垃圾,不值得他们出手,只有与其他玩家热血PK(菜鸡互啄)才更有趣味。
墨夜曦又玩了好几把入侵模式,当然也有胜有败也有平手的时候,只因有些玩家实在是太能跑了,一发现硬实力不是对方的对手,就开始各种避战,也不知道他干嘛没事玩这个入侵模式。
所幸入侵模式也是有时间限制的,否则遇上那种专门避战、玩捉迷藏的玩家,那就很蛋疼了。
其实完全可以将“入侵模式”看成以前的街机格斗游戏,只不过不是选择人物对战了,而是自己亲自上阵。
至于组队入侵模式,墨夜曦倒是没有为观众们掩饰,主要是现在玩联机模式的玩家还不够多。
但不管怎么说,《武侠世界》游戏的新功能上线,可以说再一次刺激了玩家们对这世界上唯一一款真正的虚拟现实游戏的热情……
而更进一步吸引更多的非武侠爱好者进入游戏的,则毫无疑问是《我的主神空间》这个完全自由的建设类游戏,而当有人在游戏中真正赚到了钱时,很多自认为有设计、建筑才能的精英人士,也选择进入了这款游戏之中。
甚至他们还不是一个人进入的,而是以公司的形式进入。
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比如说【肝帝】墨夜曦这位主播,他现在依旧是每天能花多少时间在这款游戏上,那就花多少时间,可谓不负【肝帝】之名。
虽然之前因为“无名少女”的支线任务,他被狠狠地致郁了,但是很快,他就振作了起来。
“无名少女”这个支线任务,真正能够有所进展的,也仅有两百多人罢了,到时候看谁打通了这个支线任务,并获得传说中的隐藏奖励,云玩家只要知道一下结果就行了。
墨夜曦终究不是那种对游戏里的女角色特别沉迷的玩家,也正是因为如此,他并没有像纪云舟那样,对新上线的玩法《我的主神空间》关注多少,他之前也没有购买那种比较智能的女仆,他用的甚至就是默认的npc男仆。
因此他根本没有花钱购买房屋给自己的仆人居住,对他来说,“主神空间”这个地方,就是一个纯粹的游戏进入界面,没有什么好关注的。
他主要关注的地方,毫无疑问是《武侠世界》游戏的联机功能,而观众们更感兴趣的,当然是里面的入侵功能,这显然就是加入了热血PK的元素啊!
墨夜曦作为一名全职游戏主播,只有满足观众们的需求,他们才乐意打赏,所以他毫不犹豫地给观众们展示了联机模式中的入侵玩法。
在没有组队的情况下,入侵玩法那就是玩家与玩家之间的对战,可以说非常简单粗暴。
而《武侠世界》最令人称道的地方,就是它的“网速”实在太快了,不像是在其他平台上玩那些有联机模式的单机游戏,有时候明明玩家自己的网速很好,但是和其他玩家一联机,就会卡得不行,各种延迟。
这就导致了不少单机游戏的联机模式,都成了鸡肋,食之无味,弃之可惜。
而现在墨夜曦选择玩联机模式中的入侵模式,他几乎瞬间就匹配到了另外一名也对这个新功能感兴趣的玩家。
然后他就进入了对方的世界中,结果对手居然阴了一手,凭借着对环境的熟悉,各种利用一切有利的因素,想要获得胜利。
值得一提的是,入侵模式不像合作模式,它是完全无法交流的,在守卫自己世界的玩家眼中,入侵者就是一个“无面人”,看起来就是一个人形妖魔。
如果有因为在游戏中挂机时间太长,而被游戏里的“清理者”解决掉的玩家,就会发现,入侵的其他玩家,基本上都是统一的类似清理者一样的打扮。
这样做的目的很简单,毕竟以后是要开天梯系统的,这种完全辨识不出对面身份的设定,可以有效地杜绝演员。
有人可能要说了,可以用固定的动作、手势来表明自己的身份,然而玩《武侠世界》这个游戏的玩家实在太多了,而且都在一个“服务器”之中,要想正好匹配到一起,那概率实在是太小了。
至于玩家之间的友好切磋,其实完全可以在友好的合作模式中进行,甚至玩家都能邀请自己的好友,进入自己的个人“主神空间”,然后让自己的仆人招待朋友。
虽然墨夜曦碰到的对手很阴,但这从某种意义上来说,对方其实也很菜,不像墨夜曦这种习惯了刚正面的主播,他虽然算不上高玩,但是勤能补拙,技术就慢慢地在“受苦”中磨炼出来了。
而对方作为老阴比,很多游戏中的任务,肯定是靠投机取巧,又或者是通过巧妙地借势才完成的,于是就导致了自己在面对硬仗时的不足。
因此,墨夜曦的第一次入侵,毫无疑问地成功了,对方玩家在自己的主场败北了之后,都没勇气去墨夜曦的主场打了,直接选择了投降,没办法,纯粹是硬实力打不过,没必要再浪费时间,还不如好好地回去练练。
只能说一开始没有收集数据的匹配系统,确实是完全随机匹配的,这就有可能出现实力差距太大的情况。
毕竟可能一位玩家是靠自己的武功硬刚任务的,而另外一位玩家就是靠投机取巧的方式,后者或许更精通人情世故,喜欢玩人多打人少那一套,嘴上最喜欢说的话就是“对付这样的人渣败类,我们不要讲什么江湖道义,大家一起上”……
墨夜曦的轻松获胜,甚至让不少观众们都觉得入侵别的玩家似乎是一件很有趣的事情,毕竟在游戏里欺负没有生命的npc,哪有虐玩家有意思?
虽然这种想法实际上是某些玩家没有b数,明明他们在游戏里是被npc虐的,却还觉得npc都是垃圾,不值得他们出手,只有与其他玩家热血PK(菜鸡互啄)才更有趣味。
墨夜曦又玩了好几把入侵模式,当然也有胜有败也有平手的时候,只因有些玩家实在是太能跑了,一发现硬实力不是对方的对手,就开始各种避战,也不知道他干嘛没事玩这个入侵模式。
所幸入侵模式也是有时间限制的,否则遇上那种专门避战、玩捉迷藏的玩家,那就很蛋疼了。
其实完全可以将“入侵模式”看成以前的街机格斗游戏,只不过不是选择人物对战了,而是自己亲自上阵。
至于组队入侵模式,墨夜曦倒是没有为观众们掩饰,主要是现在玩联机模式的玩家还不够多。
但不管怎么说,《武侠世界》游戏的新功能上线,可以说再一次刺激了玩家们对这世界上唯一一款真正的虚拟现实游戏的热情……
而更进一步吸引更多的非武侠爱好者进入游戏的,则毫无疑问是《我的主神空间》这个完全自由的建设类游戏,而当有人在游戏中真正赚到了钱时,很多自认为有设计、建筑才能的精英人士,也选择进入了这款游戏之中。
甚至他们还不是一个人进入的,而是以公司的形式进入。
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